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兩所在京高校上線“游戲”本科專業
2025-04-24 09:39
首都教育
作者:

  近(jin)日,教育部公布(bu)2024年度普通(tong)高(gao)等學校本科專(zhuan)業(ye)(ye)備案和(he)審批結(jie)果和(he)《普通(tong)高(gao)等學校本科專(zhuan)業(ye)(ye)目錄(lu)(2025年)》,批準(zhun)列入(ru)目錄(lu)的新(xin)(xin)專(zhuan)業(ye)(ye)29種,共計布(bu)點高(gao)校51所,其中新(xin)(xin)增加了(le)游(you)戲藝術設計專(zhuan)業(ye)(ye)。

  自此,游戲專業正式納入我(wo)國(guo)高等(deng)教育學科體系,中國(guo)游戲行(xing)業的(de)人才(cai)培養也邁入了新的(de)發展階段(duan)。

  雖(sui)然“游(you)(you)戲藝術(shu)設計”今(jin)年才正式成(cheng)為本(ben)科專業,但國內高校在游(you)(you)戲相關領域的教育探索已有近20年的歷史——

  中(zhong)國(guo)(guo)傳媒(mei)大學動畫與數字藝術學院于2004年首次招收游(you)戲(xi)(xi)設計方(fang)向學生(sheng),開啟了中(zhong)國(guo)(guo)游(you)戲(xi)(xi)行業(ye)的(de)(de)(de)高等教育之路(lu)。如今(jin)的(de)(de)(de)中(zhong)傳游(you)戲(xi)(xi),已(yi)建(jian)成國(guo)(guo)內規(gui)模最大、體系最完整(zheng)的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)學科矩陣:在校本科生(sheng)超(chao)500人,年均輸(shu)送精英(ying)人才140多名,逾(yu)千畢業(ye)生(sheng)活(huo)躍在國(guo)(guo)內外創作一線,騰訊、網易、米(mi)哈游(you)等企(qi)業(ye)都將中(zhong)傳視為最重(zhong)要的(de)(de)(de)人才基地。

  2005年,北(bei)京電影學院正(zheng)式招收第一屆動畫專業(ye)-游(you)戲設(she)計(ji)方(fang)向本科生(sheng),標志著游(you)戲方(fang)向的(de)(de)正(zheng)式設(she)立。此后(hou),學院不(bu)斷探索和(he)構建(jian)游(you)戲設(she)計(ji)專業(ye)的(de)(de)課(ke)程體系、教(jiao)學模式和(he)師資隊伍,構建(jian)完整的(de)(de)課(ke)程體系,涵蓋了游(you)戲設(she)計(ji)的(de)(de)各個環節,注重理論與實(shi)(shi)踐相結合(he),培養學生(sheng)的(de)(de)專業(ye)技(ji)能和(he)創(chuang)新能力(li)(li)。學校為(wei)游(you)戲行業(ye)培養了大量優秀(xiu)的(de)(de)專業(ye)人才(cai),許多畢業(ye)生(sheng)在(zai)游(you)戲設(she)計(ji)、美術、策劃、編程等方(fang)面展現(xian)出了扎實(shi)(shi)的(de)(de)專業(ye)功底和(he)創(chuang)新能力(li)(li),成為(wei)行業(ye)的(de)(de)中堅力(li)(li)量。

  此外(wai),清華(hua)大學、浙江(jiang)大學、上(shang)海交通大學等高校都相(xiang)繼開設了游戲(xi)相(xiang)關的課程或專業方向(xiang)。

  這(zhe)些高校開設的課程大(da)多依附于(yu)數(shu)字(zi)媒體、動畫或計(ji)算機(ji)專(zhuan)業(ye),并未形成獨(du)立的學科(ke)體系。而此次“游戲(xi)藝術(shu)設計(ji)”成為(wei)(wei)正式本科(ke)專(zhuan)業(ye),不(bu)僅響(xiang)應游戲(xi)產業(ye)對于(yu)專(zhuan)業(ye)人(ren)才的需求,還(huan)意味著對游戲(xi)作為(wei)(wei)一門藝術(shu)形式的認可和(he)支持。

  中國傳(chuan)媒大學和北京電影學院均(jun)位(wei)列首批布點(dian)“游戲藝術設計”本(ben)科專(zhuan)業(ye)的(de)高校之中。相較于以前的(de)“方向(xiang)”,新專(zhuan)業(ye)不僅僅是改個名字那么簡單,而(er)是對整個人才培養的(de)升級和生態(tai)建設。專(zhuan)業(ye)將擁有(you)更完善的(de)課程體系、師資配置和行(xing)業(ye)對接機制——

  中國傳媒大學

  游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)藝術設(she)計專(zhuan)業秉承 “科技、藝術與(yu)(yu)人文相融合” 的(de)人才(cai)培(pei)(pei)養(yang)理(li)念,針對游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)藝術設(she)計領域(yu)進行系統的(de)理(li)論學(xue)習(xi)與(yu)(yu)大(da)批的(de)專(zhuan)業實踐,培(pei)(pei)養(yang)理(li)解國(guo)內外游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)領域(yu)發展現(xian)狀與(yu)(yu)未(wei)來趨勢 熟悉游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)藝術、設(she)計、創作、制作等相關(guan)規(gui)律,具備國(guo)際化藝術修養(yang)和創新(xin)(xin)能(neng)力(li)的(de)復合型人才(cai)。專(zhuan)業開設(she)了(le)多門(men)游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)相關(guan)精(jing)品課程,如游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)心理(li)學(xue)、游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)創作、賽事策劃、虛擬現(xian)實等,參與(yu)(yu)創辦了(le)BIGC北(bei)京(jing)國(guo)際游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)創新(xin)(xin)展、大(da)學(xue)生游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)創作節、北(bei)京(jing)(國(guo)際)大(da)學(xue)生電(dian)競節等相關(guan)活(huo)動。

  游(you)戲(xi)藝(yi)術設(she)(she)計(ji)專業旨在培養具有高(gao)水平藝(yi)術設(she)(she)計(ji)素(su)養以及扎(zha)實的(de)(de)游(you)戲(xi)美(mei)術 能力,具備敏銳的(de)(de)藝(yi)術感(gan)受力與(yu)良(liang)好的(de)(de)人(ren)文修養,熟(shu)悉游(you)戲(xi)設(she)(she)計(ji)流程具備創新設(she)(she)計(ji)思維,能在數字娛(yu)樂等相關(guan)行業從事游(you)戲(xi)藝(yi)術創作與(yu)設(she)(she)計(ji)等工作的(de)(de)領軍型藝(yi)術人(ren)才。

  專業(ye)師資力(li)量雄厚(hou),34位授(shou)(shou)課(ke)(ke)教(jiao)(jiao)師中,副教(jiao)(jiao)授(shou)(shou)及以上職(zhi)稱占(zhan)比近70%。課(ke)(ke)程設置涵(han)蓋16門(men)通識課(ke)(ke)、68門(men)專業(ye)課(ke)(ke)(包(bao)括10門(men)專業(ye)基(ji)礎課(ke)(ke)、7門(men)核(he)心(xin)課(ke)(ke)和51門(men)選修課(ke)(ke)),并輔以實踐(jian)與創業(ye)課(ke)(ke)程,形成(cheng)較為系(xi)統的培養方案。

  北京電影學院

  游戲藝術設(she)計專(zhuan)業致力于培養德、智、體、美(mei)全面發展(zhan)的(de)復合型(xing)游戲設(she)計藝術人才。學生將(jiang)具備(bei)(bei)良(liang)好的(de)職業道德和人文素養,擁有廣(guang)闊的(de)行(xing)業視野,熟悉游戲產品(pin)開發流程,同時具備(bei)(bei)審美(mei)能(neng)力和專(zhuan)業素養。

  專業課程包(bao)括(kuo)游戲敘(xu)事基礎(chu)、互動(dong)娛(yu)樂策劃(hua)、游戲特效設(she)計(ji)、游戲角色(se)設(she)計(ji)、游戲場(chang)景(jing)編輯、互動(dong)娛(yu)樂運營與(yu)市(shi)場(chang)營銷(xiao)等等。通過學習,學生將具備包(bao)括(kuo)電子競技(ji)在內的(de)游戲藝(yi)術(shu)(shu)(shu)設(she)計(ji),及相(xiang)關企業從(cong)事游戲藝(yi)術(shu)(shu)(shu)、設(she)計(ji)、創(chuang)(chuang)作、制作、游戲研(yan)發、策劃(hua)運營、技(ji)術(shu)(shu)(shu)、美術(shu)(shu)(shu)、解說和評論等工(gong)作的(de)能力。同時,學生還將熟悉行業研(yan)發管線與(yu)流程,掌握前沿技(ji)術(shu)(shu)(shu),具備競爭力和創(chuang)(chuang)新(xin)精神。

  游戲(xi)藝(yi)術設(she)計專(zhuan)業(ye)將為行業(ye)精準輸送具(ju)備扎(zha)實藝(yi)術功底(di)和(he)專(zhuan)業(ye)游戲(xi)設(she)計技(ji)能的(de)人才。學生在專(zhuan)業(ye)學習中(zhong)將接觸到前沿(yan)的(de)藝(yi)術理念(nian)和(he)設(she)計理念(nian),并(bing)將其應用(yong)于游戲(xi)創作中(zhong)。可以預見,未來的(de)游戲(xi)在畫面、音效、劇(ju)情等方面將會更(geng)加出色(se),更(geng)具(ju)藝(yi)術感(gan)染(ran)力(li)。

  如今(jin),游戲產(chan)業(ye)不僅已成為我國國民經濟的新興戰略性產(chan)業(ye),有(you)利于(yu)促進(jin)社會就業(ye)、拉動(dong)經濟增長(chang)、調整(zheng)產(chan)業(ye)結構(gou),同時也已深入人民的精神文化生活,在大眾文化傳播方(fang)面、社會觀(guan)念影響力(li)方(fang)面乃(nai)至提(ti)升(sheng)我國文化軟實(shi)力(li)方(fang)面都有(you)著重要(yao)作(zuo)用。

  2024年8月(yue),國務院印發(fa)《關于促進服(fu)務消費高(gao)質量發(fa)展的意見(jian)》,其中明確提(ti)出:提(ti)升網絡(luo)文(wen)學、網絡(luo)表演、網絡(luo)游戲(xi)、廣播(bo)(bo)電(dian)視和網絡(luo)視聽(ting)質量,鼓勵沉(chen)浸體驗、劇本娛樂、數字(zi)藝術、線上演播(bo)(bo)等(deng)新業態發(fa)展。

  2025年4月,國務(wu)院發(fa)(fa)布《加快(kuai)推進服(fu)務(wu)業擴大開放綜(zong)合試點(dian)工作(zuo)方(fang)案》,其中(zhong)明確指出:發(fa)(fa)展游戲出海業務(wu),布局從(cong)IP打造到(dao)游戲制作(zuo)、發(fa)(fa)行、海外(wai)運營的(de)產業鏈條。

  近年來,我們相繼(ji)看到(dao)了《原(yuan)神(shen)》《崩壞:星穹鐵道》《黑神(shen)話:悟空》等優(you)秀的(de)國(guo)(guo)產游戲作(zuo)品問世(shi)。特別(bie)是《黑神(shen)話:悟空》,用頂尖的(de)視覺表現向世(shi)界(jie)展示中國(guo)(guo)文(wen)化,不僅(jin)打(da)破多項(xiang)國(guo)(guo)產游戲的(de)紀錄,也在全球范(fan)圍內展示中國(guo)(guo)游戲產業的(de)實(shi)力。

  在中(zhong)國(guo)游戲(xi)(xi)(xi)產(chan)業蓬勃發(fa)展的今天,游戲(xi)(xi)(xi)藝術設計本(ben)科(ke)專業的設立無(wu)疑(yi)將(jiang)開啟游戲(xi)(xi)(xi)教(jiao)育和產(chan)業發(fa)展的新篇章。未來(lai)會有更多優秀的專業人才涌(yong)現,推動中(zhong)國(guo)游戲(xi)(xi)(xi)產(chan)業向更高層次發(fa)展,我(wo)們(men)也將(jiang)看到更多高質量(liang)有創(chuang)意的國(guo)產(chan)游戲(xi)(xi)(xi)誕生。

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中國教育在線 2024-07-22 10:13